游戏详情:
《八方旅人》(日语:オクトパス トラベラー,英语:Octopath Traveler)是由史克威尔艾尼克斯和Acquire开发的回合制角色扮演游戏,于2018年7月13日在任天堂Switch(NS)平台全球同步发售。《八方旅人》在上市一个月内便售出超过一百万份,成为NS平台上最卖座的游戏之一。
《八方旅人》使用虚幻引擎4开发,画面采用结合复古像素点阵与3DCG的风格,官方称该风格为“HD-2D”。游戏的故事发生在奥鲁斯特拉(オルステラ)大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他的旅途。
开发与发行
《八方旅人》的核心制作人是曾负责过《勇气默示录》系列开发的浅野智也和高桥真志。游戏虽然选用了传统的回合制战斗方式,但监制宫内继介希望玩家可以通过“BREAK”系统获得动作游戏般的爽快感。本作于2017年1月13日以“八方旅人计划”的暂定名称公布,试玩版于同年9月13日上架任天堂eShop。截至2018年4月,试玩版的下载数已超过130万。游戏开发人员亦根据试玩版玩家的反馈,对游戏内容进行了种种调整。制作人高桥真志还表示,本作没有发行DLC的计划,在上市时即是完成品。
《八方旅人》的音乐是由创作过《碧蓝幻想》动画音乐的西木康智负责。
评价
《八方旅人》在评分汇总媒体Metacritic基于66家评测媒体的评分获得84分,大部分评测媒体给予本作正面积极的评价。4Gamer.net的箭本进一认为,游戏巧妙地结合了原本让人觉得水火不容的像素点阵与3D画面,塑造出了一种独特的氛围。特别是在任天堂Switch的掌机模式下,这种HD-2D风格看上去感觉像是将“可动式绘本”般的箱庭世界尽握手中。游戏的高自由度让玩家可以与其他玩家交流讨论,这种体验也仿佛是90年代氛围的再现,但游戏的内容不仅仅只是单纯地停滞在复古,建议不论是以前就玩过史克威尔出品的角色扮演类游戏的玩家,还是新的角色扮演类游戏的玩家都应该尝试本作。IGN认为它“是一款我们梦寐以求的JRPG”,游戏的战斗系统和美术风格既致敬了SFC时代,又做出了令人振奋的创新。《游戏机实用技术》的称赞了游戏的舞台剧风格情节,但他们认为游戏剧情相对平淡。《FAMI通》杂志给本作的评分为36分。
《八方旅人》的英文化也受到关注。由于游戏没有发行中文版本,而英文版本为贴合游戏背景在其中一位主角的对话中使用了与现代英文有很大差异的“中古英文”,因此部分中文地区玩家在只能选择游玩英文版的情况下,为其非现代英文的词法所困惑,戏称该作为“专八旅人”。美国游戏媒体Polygon也对该作英文版本的用语晦涩难懂,在未有发行本地化语言版本的地区引起热议一事进行了报道,认为英文版本在本地化过程中加入了日文原版没有的设定,而这种过于艰涩的表达不仅让非英语圈国家的玩家感到困扰,即使在英语圈国家也不应提倡。